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CDN缓存_从分析CDN许可证办理了解CDN缓存
上传日期:2019-06-17 14:16
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CDN缓存P帧:前向预测帧,需要I帧或其他P帧完成图像的还原。B帧:双向预测帧,需要I帧或其他B/P帧完成图像的还原。 因此,在客户端收到第一个I帧之前,是无法进行解码的。GoP越长,则视频流的压缩率越高,消耗的带宽越小,但同时对频道切换的影响越大。 同时,客户端正确解码视频流,还需要节目描述信息(PSI)。PSI中包含节目辅助信息表(PAT)、条件接入表(CAT)、节目映射表(PMT)。这些信息用来显示正确的节目信息,如果得不到这些信息,客户端不能正常播放。因此,在视频系统中,关键信息时延主要分为以下两类,更多相关知识:
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CDN缓存PSI获取时延 如上面所讨论的,客户端在解码前必须获取PAT、CAT、PMT等信息,也即PSI信息,然后才能正确处理后面的信息。在一些视频系统中,传输流是经过加密的,但PSI是以明文传送,PSI信息在传输流中定期进行发送。当接收端加入一个新的多播流后,它需要等到下一个PSI信息到来才能开始处理传输流。这就是PSI获取时延。 CDN缓存随机接入点时延 解码器只有获得一个I帧后,才能正常解码GoP,所以一个I帧的到达时间被称为随机接入点。一般来说,一个GoP的长度为 500~1 000ms,但也可能更大以便获得更高的压缩效率。当接收端加入一个新的组播组后,需要等到一个I帧到来才能开始解码。平均来说,随机接入点时延是GoP的一半时间,随GoP的增大而更大,如果开展IDC业务,需要了解
数据中心UPS。
CDN缓存时延是指应用层在处理数据包时所消耗的时间。在许多组播系统中,使用UDP协议作为数据传送协议,在UDP协议中,数据的可靠性是得不到保障的,因此需要另外的方法来保障,比如前向纠错和重传,这些方法需要接收端进行一定的缓存后才能进行。同时,在数据包送到应用层之前一般要进行防网络抖动处理,这也增加了缓存的时间。除了这些网络相关的延时外,各个不同的应用程序还有自己的缓存要求。比如客户端解码器需要进行一定的缓存后才能开始解码。缓存时延主要有以下两类。
CDN缓存技术,大多数的视频系统采用UDP作为传输协议,这主要是由于这些应用一般是单向的,而且如果提供高可靠性后,当用户数量迅速增长时不能很好地接纳。所以当需要提高可靠性时,就得采用其他的错误修复方法,例如前身纠错技术、重传技术。不管采用哪种技术,都需要接收端进行一定数量的缓存,CDN缓存的大小与时延长短直接相关。
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